Kurzeinstieg

Wenn du neu bei The Fight Online bist, und keine Lust hast, ewig rumzuprobieren, dann findest du hier die richtige Strategie für den Neueinstieg. Dies ist jedoch nur eine Empfehlung, deinen eigenen Weg musst du natürlich selbst finden.
Zuerst zum Prinzip: The Fight Online läuft immer, egal ob du da bist, oder nicht. Über deinen Browser kannst du dein Imperium bei The Fight Online steuern. Solltest du nicht online sein, dann werden deine Gebäude trotzdem fertig gebaut, und deine Rohstoffe werden trotzdem produziert. Da du aber grundsätzlich nicht genug Rohstoffe hast, um immer zu bauen, kannst du nur ab und zu bauen, manchmal musst du gar Stunden warten, um genug Rohstoffe für ein Gebäude zu haben. Deshalb musst du, im Gegensatz zu anderen Spielen, wie z.B. Age Of Empires, nicht die ganze Zeit davor sitzen und spielen, du kannst getrost nur ein oder zwei mal täglich online gehen, deine Rohstoffe verbauen, und du hast, wenn du gut spielst, trotzdem die Chance, oben mitzuspielen.

Der Anfang

Ganz am Anfang wählst du dir ein Volk aus. Hierbei ist insbesondere zu beachten, wie aktiv du sein willst. Hunnen sind ein gutes Volk, falls du sehr aktiv sein willst - sie sind stark und schnell. Durch diese Eigenschaften sind sie jedoch eher für fortgeschrittene Spieler empfehlenswert, als Anfänger solltest du eines der anderen Völker wählen. Burgunder oder Guten sind hier beispielsweise empfehlenswert. Danach solltest du eine Stadt wählen. Bei der Wahl der Position solltest du klug vorgehen, und möglichst Nähe zu guten Spielern meiden. Schaue auf die Karte, und sieh nach, wo Platz neben dir frei ist. Sollte dir das zu kompliziert sein, wähle einfach ein Zufallsfeld - für den Anfang reicht das auch, und du kannst erstmal das Spiel kennenlernen.
Am Anfang hast du einen Anfängerschutz, der dich bis 15 Punkte vor jedem Angriff schützt. Baue (Hauptstadt - Gebäude bauen) am Anfang nur Goldminen und Holzplantagen bzw. Lehmgruben(je nach Volk, Hunnen benötigen Lehm statt Holz) aus, aber keine Kaserne, Haus, etc., da dir diese nicht helfen, solange du nicht angegriffen werden kannst. Wenn deine Rohstoffe fast aufgebraucht sind, schätze ab, wann du zunächste online kommst, und baue, wenn bis dahin der Speicher überlaufen würde, deinen Speicher aus(Hinweis: der Speicher fasst Standardmäßig 10 000 Rohstoffe jeder Sorte, die derzeitige Kapazität des Speichers ist stets bei "Wirtschaftsübersicht" einzusehen).
Wenn du irgendwann(dafür musst du natürlich sparen und warten) genug Gebäude(etwa 10-12 Punkte) gebaut hast, solltest du beginnen, anders zu bauen. Auf jeden Fall solltest du, wenn du aus dem Anfängerschutz gehst, 1 Haus und 2 Kasernen haben. Der letze Punkt sollte die 2. Kaserne sein, damit du schon mit 14 Punkten Krieger bauen kannst. Baue also spätestens nach dem 12. Punkt eine Kaserne und ein Haus. Wenn du diese hast sollte die Schaltfläche Krieger anwerben erscheinen. Hier solltest du nun so viele Krieger anwerben, wie es deine Häuserkapazität derzeitig zulässt. Danach baust du die Kaserne auf Stufe 2 aus - und der Anfang ist erfolgreich bewältigt.

Die Mittelphase

In der Mittelphase beginnt das Spiel schon spannender zu werden, doch leider ist es dann auch nicht mehr so leicht: hier muss man interagieren und reagieren, das heißt, du wirst auch mal angegriffen, und solltest Handeln und Bündnisse schließen.
Bau also erst einmal deine Rohstoffgebäude immer weiter aus(ev. auch Farmen etc.), und versuche, deine Verteidigung so hoch wie möglich zu halten. Hierbei gilt: halte dich an den Simulator, d.h.: wenn jemand dich angreift, dann rechne aus, wie viel er etwa braucht, um dich zu besiegen. So viel Verteidigung brauchst du. Ansonsten gilt hier: baue deine Rohstoffgebäude aus, wirb Speerkrieger an(ab Kaserne 3 möglich; die beste Verteidigungseinheit) und bau deine Mauer aus (falls du kein Hunne bist, als solcher musst du Offensiver spielen)! Mauern sind besonders am Anfang wichtig, da sie zumindest am Anfang schwer zerstörbar sind, und dir ständig Verteidigung liefern.
Bis zu einem gewissen Punkt im Spiel bist du also mit Mauern völlig unangreifbar, wenn deine Mitspieler entsprechend stark sind. Solltest du Probleme mit ständigen Angriffen bekommen, baue ein paar mal dein Versteck aus, um deine Rohstoffe zu sichern. Aber Achtung: während dem ganzen nicht vergessen, die Rohstoffgebäude auszubauen. Empfehlenswert ist es auch, sich in dieser Phase ein Bündnis zu suchen. Achte dabei darauf, dass dein Bündniss nicht zu schwach ist, und dass die Spieler im Bündniss nicht zu schwach sind(ein Bündniss mit 20 Spielern, die alle schwach sind, kann dir kaum helfen..). Frage am besten vorher beim Bündnisleiter nach, bevor du dich bewirbst. Diesen solltest du auch fragen, falls du Rohstoffmäßige Unterstützung benötigst. Falls du später eingestiegen bist, und andere Bündnismitglieder stärker sind, frage sie auch, ob sie dir Tipps geben können(Spieler ohne Verteidigung, die du angreifen kannst, usw.).
Eine weitere entscheidende Verbesserung der Mittelphase ist die Möglichkeit, neue Städte zu erobern. Ab Goldmine 10 ist es möglich, einen Hafen zu errichten. Hast du diesen auf Stufe 5 ausgebaut, kannst du einen Eroberer anwerben. Diesen schickst du nun lediglich auf ein leeres Feld, und du erhältst das Feld als neue Stadt. Diese kannst du am Anfang durch Rohstoffzahlungen von der Hauptstadt unterstützen (errichte dazu Packpferde, dann erscheint im Wirtschaftsmenü "Verschicken"), und im weiteren Spielverlauf sollte sie dir gute Dienste leisten.
Bist du einmal so weit, trifft dich wahrscheinlich ein Effekt, der in der Endphase besonders stark wird: die langen Kriegerbauzeiten, das heißt, man baut einfach zu lange Krieger, und hat demzufolge zu wenige, obwohl die Rohstoffe reichen. Dieser Effekt tritt zuerst bei stärkeren Spielern auf, deshalb solltest du, wenn du einen Marktplatz hast, ab und zu Krieger verkaufen. Stell dazu einfach deine Krieger in den Marktplatz, und errichte dir schnellstens neue, so dass keiner in der Zwischenzeit angreifen kann. Für die Menge an Rohstoffen, die du forderst, solltest du schauen, wie viel die anderen pro Krieger fordern. Es gilt jedoch stets, dass du zumindest den Einkaufspreis in Gold wieder bekommt (1000 Schwertkrieger kosten 20 000 Fleisch, du bekommst also wahrscheinlich zumindest 20 000 Gold dafür). Dies ist für dich ein sehr lukratives Unterfangen, werden die Krieger von stärkeren gekauft, versuche es also möglichst oft durchzuführen.

Die Endphase

Die Endphase beginnt prinzipiell, wenn der erste Spieler Kaserne 8 und somit Rammen hat. Nun ist die Sicherheit durch die Mauern nicht mehr gewährleistet. Sobald diese Phase beginnt, gibt es für dich 2 Möglichkeiten:

1. Du glaubst, du bist stark genug. Wenn dem so ist, baue Mauern, Kasernen und deine Kriegerzahl so weit aus wie möglich, damit du nicht zerstört werden kannst, und starte auch ein paar Angriffe. Aber Achtung! Kommt der Feind einmal durch deine Verteidigung, bist du praktisch geliefert. In diesem Fall musst du deine Verbündeten fragen, die dir jedoch nicht immer helfen können. Sei also mit dieser Strategie sehr vorsichtig.

2. Du glaubst, du bist nicht stark genug. In diesem Fall baust du lieber Verstecke, Mauern, Verteidigung und Rohstoffgebäude aus. Rohsthoffgebäude kannst du nämlich auch nutzen, wenn du nicht angegriffen wirst, diese kann dir keiner klauen. Wenn sich ein Angriff ankündigt, dann solltest du nun schleunigst deine Rohstoffe weg (am besten zu Verbündeten) schicken, und dafür sorgen, das es für den Angreifer möglichst wenig lukrativ ist. Denn: um so uneffektiver für den Angreifer, desto besser für dich! Unzufriedene Angreifer kommen nicht wieder.



Dies war lediglich eine kurze Einführung. Die beste Strategie musst du natürlich selbst herausfinden!
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